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【ガルパ】「入った瞬間ブースト消費」と「総合力が近い同士でマッチング」は通常の協力に導入してもいいのでは?

ガルパ!, 雑談78コメント

 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/

75:2017/10/06(金) 07:20:22.47 ID:f8adzkSRa.net [2/2]
1、入った瞬間ブースト消費
2、総合力が近い同士でマッチング

 

この二つは通常の協力に導入してもいいけどな、切断率と事故率がぐっと減る

 

78:2017/10/06(金) 07:24:52.93 ID:+OCAPMIad.net [2/2]
>>75
入った瞬間ブースト消費とか自分から避ける選択肢がなくなって事故率跳ね上がるわ
ブースト残ってないと協力出来ない仕様にしないと
82:2017/10/06(金) 07:30:37.90 ID:vBg9nLnDr.net
>>75
それだけだと切断された時の被害がでかすぎるからダメ
85:2017/10/06(金) 07:32:22.15 ID:CemGElF40.net [4/4]
>>75
それやるんなら対バンと同じく他人のスキルに寄生出来ない仕様にしなきゃだめだ
80:2017/10/06(金) 07:29:02.03 ID:uY+BD7tj0.net [1/3]
>>75
ゴミから逃げれなくなるからやめろ
83:2017/10/06(金) 07:30:45.20 ID:4X3aUhGap.net [10/11]
>>80
さらにブースト同じだけ消費した人とのみマッチング
これでどうだ
84:2017/10/06(金) 07:31:50.34 ID:PBaXYPtwd.net [1/2]
対バンはそいつが弾かれるだけだが、協力は現状だと全員巻き込まれるから無理だわな