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【ガルパ】これは便利!楽曲毎の”スコアの出やすさ”をまとめた表が話題に!

雑談0コメント

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1490543782/

516:2017/03/27(月) 02:28:45.63 ID:1bD5ZlPp0.net

 

ツイッターに面白のあったよ
ティアドロスコアでないわけだわ

 

518:2017/03/27(月) 02:29:22.83 ID:gfTh8RxH0.net
>>516
しゅわぁ・・・
523:2017/03/27(月) 02:30:17.28 ID:Kgasgono0.net
>>516
HHP選べばええんか?あんま好きな曲じゃないからやってなかったわ
524:2017/03/27(月) 02:30:20.14 ID:8QNrtgs90.net
>>516
はい初期曲で皆が知ってるしゅわしゅわ安定
533:2017/03/27(月) 02:31:43.93 ID:LLRjyeJja.net
>>524
固定で回る以外は誰でもエキスパ取れるしゅわりん安定だよなあ
528:2017/03/27(月) 02:31:25.64 ID:wThLDS6z0.net
>>516
やっぱHappyHappyPartyスコア高いよな、曲の長さも考慮すると結局しゅわしゅわのが効率良さげだけど
ガチ勢ではないし炎回復したらHappyHappyParty部屋立てるお仕事に戻るか…
529:2017/03/27(月) 02:31:32.25 ID:P9/Q4lnU0.net
>>516
なるほどなぁ
てかなぜフィーバー中のノーツ割合に応じてボーナス係数かけないのか…
540:2017/03/27(月) 02:32:44.62 ID:+qJa0/ce0.net
>>516
ティアドロやっぱスコア出ねえわけだわ
542:2017/03/27(月) 02:33:02.66 ID:V0bhH8kzd.net
>>516
こんだけ格差あったら曲数ある意味ねぇなぁ
548:2017/03/27(月) 02:33:50.00 ID:ShN0Bi4O0.net
>>516
これだけじゃなんともいえないでしょ
スキルノーツの配置もあるし
556:2017/03/27(月) 02:34:47.67 ID:msiECffXa.net
>>516
そりゃしゅわしゅわ飽きるわけだが
566:2017/03/27(月) 02:37:12.34 ID:U0Kpwx/za.net
>>516
しゅわりん飽きたからキラキラとHHPもこれからは選ぶわ
568:2017/03/27(月) 02:37:41.24 ID:LLRjyeJja.net
>>566
はいハード
はい切断
はい放置
582:2017/03/27(月) 02:39:28.61 ID:V0bhH8kzd.net
>>568
チーター「はいSランク」
572:2017/03/27(月) 02:38:18.54 ID:NpRKLksl0.net
>>516
ティアドロップしかもフィーバー直前にカッターあるんだぜ…